对古代打仗很感兴趣的小伙伴们,小编带来详细的文章供大家参考。古代士兵为何明知必死还往前冲,难道不怕死,这几个原因让你明白。
在中国古代社会,打仗那都是冷兵器时代,战场的胜败,国家的存亡,那都是靠军人在战场拿刀剑互相对砍来决定。而且双方士兵都是拿起刀不要命的往前冲杀?那么问题来了,这些原本是普通农民的士兵,上了战场为何就变得不怕死,而能够一往无前的冲杀?
在古代社会,可以通过考取功名来出人头地,当然这个也得看家庭情况。吃了上顿没下顿很难读书学习,再请不起老师,周围也没啥知识分子的邻居,这条路真的很难走。所以,很多人,特别是下层的百姓,会选择通过军功来出人头地。这是个壮年男子都可以走的道路。这就一个字--玩命。
优厚的条件和待遇。打仗不是吃大锅饭,而是论功行赏,作为底层的士卒,最大的立功机会就是杀敌、登城、斩将、夺旗。而要做到这些,只有冲在最前面,后面的机会都不大,只有看着别人立功。而且,在主将允许的情况下,士兵们还可以纵情掳掠,藏点私货。就算在战场上不幸战死,国家还会对你的家人进行抚恤,让你无后顾之忧。所以,在战争年代,有的人将打仗作为一种职业,甚至世袭,这种称为“世兵制”。比如魏武卒。
在每回大型战役中,部队都会有一小部分人是专门监视士兵们有没有卖力的,他们被称为“督战队”,甚至有的部队一半都是督战队成员。他们一旦发现有怯懦的士兵妄图临阵脱逃,冷面无私的督战队就会立刻将其斩杀,绝不姑息!
第一排战死率极低。许多人或有疑问,站在第一排的兵士,如何会反而不复杂死呢?这样从我们要从古代战争的排兵布阵说起,一般站在第一排的兵士是有盾牌的,前面士兵则有弓箭手,两翼大多会安插马队。因而即便敌军靠近了放箭,第一排的兵士拿盾牌挡住了。再者为了扩大射中几率,敌军一定不会对准前排射箭,而是朝敌方最集中的士兵处所射击,这么一来就不会放空箭了。
督战队督战。就算是将军带头冲,可仍是有怕死的战士怎么办,后撤可不可以呢?显然是不行的。古代攻坚战争中,往往都会有将军亲兵充任督战队,没有指令自行后撤,必定会被射杀。那有人可能会问,那装死行不行呢?其实这种死亡的概率比往前冲都要高。为什么?很简单,躺在地上有可能被车马碾压致死,可能被城上的流矢击中,也有可能因为“踩踏事件”被后续冲上来的火伴踩死。即便命大躲过了前两关,战后无论是守城方仍是攻城方打扫战场,被发现无伤装死,根本逃脱不了被处死的命运。
不仅如此,让所有士兵变得不害怕的原因还有两点:一是,兄弟之情。在军营里士兵们的关系非常简单,那就是普通的战友关系,有过生死之交。上战场的时候,即便自己刚开始会比较害怕,但是看到自己有过生死之交的好兄弟死在自己面前,自己就会奋不顾身的去报仇。
冲上前去,活着就有很大的奖赏,我们通常看到一些相关影视剧里,某一场攻城战,统帅都会鼓励士兵,首登者封侯,斩敌赏万两!要了解在利益的驱动下,人类是连死都不在乎的。而且退后不战,是要受军法的惩罚,斩首是必须的,况且还有督战队在后。
攻城战死的最多的是填壕沟的,推盾车的,推冲车的,扛云梯的,真正爬云梯的有甲有盾死亡率还没那么高,当然如果一次没攻下来,留在城头上的死亡率就是百分之百了,因为国内对冷兵器时代战争叙述很笼统,很多人误以为国内一打就是几十万人,其实攻城战的主力都是民夫!真正的职业战士也就几万人而已!而这些最起码训练个好几年有过征战经验的士兵,主将是舍不得消耗的!
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